Анимация и движение
С помощью промтов описывали, как должны двигаться персонажи и объекты. Генерация движения происходила в несколько итераций: создавались разные варианты промтов, чтобы минимизировать артефакты. Особая сложность — взаимодействие двух персонажей, которое часто создаёт визуальные ошибки.